หน้าแรก | เกี่ยวกับเรา | บริการของเรา | ติดต่อสอบถาม | แผนที่ตั้ง
 
หลักสูตร ตารางเรียน สมาชิก ข่าวอัพเดท ไลฟสไตล์ ทุนการศึกษา มุมเรียนรู้ ห้องสมุด เว็บบอร์ด
ชื่อผู้ใช้ : รหัสผ่าน : จำชื่อผู้ใช้   สมัครสมาชิก ลืมรหัสผ่าน  
 
 
หน้าแรก หลักสูตรใหม่ >กิจกรรมช่วงปิดเทอม (ไปเช้า-เย็นกลับ)> หลักสูตร : นักสร้างเกมคอมพิวเตอร์รุ่นเยาว์
 

นักสร้างเกมคอมพิวเตอร์รุ่นเยาว์

วันที่ 22-26 มีนาคม 2553
เวลา 9.00 – 16.00 น. ( ค่าย 5 วัน วันละ 6 ชั่วโมง )
ราคา 5,900 บาท (สมาชิกค่ายเก่าและซีเอ็ดการ์ด ลด 5 %)
เรียนที่ SE-ED Learning Center ชั้น 2 อาคารจัตุรัสจามจุรี

นักสร้างเกมคอมพิวเตอร์รุ่นเยาว์ (Young Game Developer)
          หลักสูตรนักสร้างเกมคอมพิวเตอร์รุ่นเยาว์ เป็นหลักสูตรที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ และมีความสนใจในการพัฒนาเกม เนื่องจากการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ขึ้นมาสักเกมหนึ่ง ต้องใช้ความรู้ความสามารถหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นศิลปะ การคำนวณ และการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะทำให้ผู้ที่ได้เรียนรู้กระบวนการสร้างเกม สามารถพัฒนาศักยภาพของสมองทั้งด้านการจินตนาการ และด้านการใช้เหตุใช้ผลไปพร้อมๆกัน  

จุดประสงค์ในการเรียนรู้
          - ผู้เข้าอบรมสามารถออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ได้
          - ผู้เข้าอบรมสามารถสร้างเกมคอมพิวเตอร์ด้วยโปรแกรม Blender ได้

ความรู้พื้นฐานของผู้เข้าอบรม
          - ใช้งานคอมพิวเตอร์เบื้องต้นได้ เช่น เล่นเกม หรือ เล่นอินเทอร์เน็ต โปรแกรมที่ใช้ในการเรียนรู้
          - โปรแกรม Blender / Blender Game Engine

รายละเอียดในการอบรม
          - เรียนรู้พื้นฐานของกราฟิก 3 มิติ
          - รู้จักกับโปรแกรม Blender และศึกษาการใช้งานเบื้องต้น
          - ฝึกสร้างวัตถุสามมิติ ด้วยโปรแกรม Blender
          - ฝึกสร้างฉาก ที่ประกอบไปด้วย พื้นดิน ภูเขา แม่น้ำ
          - เรียนรู้การใส่พื้นผิวและลวดลายให้กับฉากที่สร้างขึ้น
          - เรียนรู้การออกตัวละคร และสิ่งของ
          - ฝึกสร้างโมเดลตัวละคร และสิ่งของตามที่ได้ออกแบบ
          - ใส่พื้นผิวและลวดลายให้กับโมเดลที่สร้างขึ้น
          - ผู้เรียนสร้างสรรค์ผลงานให้สำเร็จ
          - แนะนำขั้นตอนการส่งออก (Export) โมเดล เพื่อนำไปใช้ในการสร้างเกมคอมพิวเตอร์
          - เข้าใจพื้นฐานของการทำแอนิเมชัน
          - รู้จักกับโปรแกรม Blender ในส่วนของการทำงานด้านแอนิเมชัน
          - ฝึกทำแอนิเมชันอย่างง่าย
          - เรียนรู้การใส่กระดูกให้กับโมเดลตัวละคร (Character Rigging)
          - ฝึกสร้างภาพเคลื่อนไหวของตัวละครในลักษณะท่าทางต่าง ๆ    เช่น ท่าตอนอยู่นิ่งๆ ท่าเดิน ท่ากระโดด ท่าต่อสู้ ท่าตอนล้ม ท่าตอนลุกขึ้น ท่าตอนตาย
          - แนะนำขั้นตอนการส่งออก (Export) โมเดล เพื่อนำไปใช้ในการสร้างเกมคอมพิวเตอร์   รวมถึงการประมวลผลภาพ (Render) เป็นไฟล์วีดีโอ
          - เข้าใจแนวคิดของการทำ Interactive 3D เพื่อสร้างสรรค์สื่อมัลติมีเดียสมัยใหม่ เช่น โปรแกรม   Virtual Tour เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ เป็นต้น 
          - รู้จักกับโปรแกรม Blender Game Engine ในส่วนของการสร้างโปรแกรมอินเตอร์แร็คทีฟ
          - เข้าใจการจัดเตรียมวัตถุสามมิติ การจัดแสงและเงาให้มีความสมจริง
          - เรียนรู้การบังคับและควบคุมกล้อง (Camera) เพื่อให้สามารถเดินชมวัตถุสามมิติที่จัดเตรียมไว้ได้
          - เข้าใจเรื่องฟิสิกส์ (Physics Engine) ของโปรแกรม Blender Game Engine ที่ทำให้เวลาเดินไปชน   เข้ากับวัตถุ แล้วไม่ทะลุเข้าไปเนื้อในวัตถุ
          - เรียนรู้เรื่องแสง / การควบคุมการเปิด-ปิด ไฟ
          - เรียนรู้เรื่องเสียง / การเดินเข้าใกล้กับวัตถุที่สนใจ (เช่น การเดินชมสิ่งของในพิพิธภัณฑ์)     แล้วมีเสียงบรรยาย รวมถึงการใส่เสียงตอนเดิน และใส่เสียงดนตรี
          - เข้าใจแนวคิดและหลักการในการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์
          - เรียนรู้กระบวนการและขั้นตอนในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์
          - รู้จักกับโปรแกรม Blender Game Engine ในส่วนของการสร้างเกมคอมพิวเตอร์
          - การสร้างหน้าเมนูเกม
          - เข้าใจการจัดเตรียมฉาก / การจัดวางตำแหน่ง ของ ต้นไม้ สิ่งของ ตัวละคร ในเกม
          - เรียนรู้การบังคับและควบคุมตัวละครในเกม
          - เรียนรู้การให้กล้อง (Camera) ตามตัวละคร เพื่อสร้างเกมผจญภัย (Action Adventure) ในมุมมองบุคคลที่สาม (Third Person View)
          - เรียนรู้ การทำคะแนน การจับเวลา การสร้างเงื่อนไขในเกม ด้วยภาษา Python
          - เรียนรู้การทำอินเตอร์เฟจของเกม
          - ฝึกสร้างเกมคอมพิวเตอร์
          - ผู้เรียนสร้างสรรค์ผลงานให้สำเร็จ
          - แนะนำขั้นตอนการทำไฟล์ติดตั้งเกม เพื่อนำไปเผยแพร่ให้กับนักเล่นเกม ได้เล่นเกมที่เราได้ทำการ  สร้างสรรค์ขึ้นมาด้วยตนเอง
          - ถาม-ตอบ
          - ถ่ายภาพจบหลักสูตร / รับประกาศนียบัตร

ประวัติย่อ:  
wasin pirom
อาจารย์วศิน ภิรมย์ เป็นผู้สร้างหลักสูตร 3d Games Developer และ E-learning & Courseware Design ที่ NetDesign ปัจจุบันสอนมาแล้วมากกว่า 75 รุ่น นอกจากนั้นยังเป็นอาจารย์พิเศษด้าน Game Design และ Multimedia Special Effect สาขาวิศวกรรมมัลติมีเดียฯ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ วิทยาเขตรังสิต และเป็นอาจารย์ประจำสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฎสวนสุนันทา
wasin pirom

ประวัติส่วนตัว

    * ชื่อสกุล นายวศิน ภิรมย์ เบอร์โทรศัพท์ 081-400-5759
      อีเมล์ wasin_p@ssru.ac.th, wasin_p@bu.ac.th
    * เกิดวันที่ 20 ธันวาคม พ.ศ. 2523
    * เป็นบุตรของ นายศักดิ์ - นางศิริรัตน์ ภิรมย์
    * เว็บไซต์ www.pirom.com / www.gamedevx.com / www.thaimoodle.org
    * การศึกษา
          o ปริญญาโท : ปริญญาวิศวกรรมศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
          o ปริญญาตรี : ปริญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
          o สอบเทียบได้มัธยมศึกษาปีที่ 6 : ศูนย์การศึกษานอกโรงเรียน
          o มัธยมศึกษาตอนต้น-มัธยมศึกษาปีที่ 5 : โรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี)
          o ปฐมศึกษา : โรงเรียนอนุบาลพิบูลเวศม์
          o อนุบาล : โรงเรียนอนุบาลจินดาวิทย์

ประวัติการทำงาน
          o ปี 2545 สร้างหลักสูตรการพัฒนาเกมส์สามมิติ( 3D Games Developer) ที่โรงเรียนอินเทอร์เน็ตและการออกแบบ( NetDesign)
          o ปี 2546 ก่อตั้งบริษัท ไอยรา เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด (ปัจจุบัน เปลี่ยนชื่อเป็น บริษัท ภิรมย์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด) พัฒนา เกม Panpan 2D, Panpan 3D, พัฒนา Air Traffic Control Simulation สนามบินเนปาล ให้กับบริษัทวิทยุการบินแห่งประเทศไทย, พัฒนาเกมขับขี่จักรยานยนต์ปลอดภัย(Probike Extreme) ให้กับกรมขนส่งทางบก
          o ปี 2547 ร่วมก่อตั้งบริษัท เวอร์ชวลไลฟ์ เทคโนโลยี จำกัด พัฒนาซอฟต์แวร์ด้าน Virtual Reality ให้กับ Imagine Group เพื่อนำไปใช้ใน TK Park ปัจจุบันพัฒนาอุปกรณ์ด้าน Virtual Set และอุปกรณ์ทันสมัยต่างๆ
          o ปี 2548 เป็นผู้ริเริ่มการจัดการอบรมและสัมมนา Game Developer eXchange Conference ครั้งที่ 1-3 ร่วมกับอาจารย์พิศาล เศรษฐวงศ์
          o ปี 2549-ปัจจุบัน เป็นอาจารย์พิเศษ ที่มหาวิทยาลัยกรุงเทพ สร้างหลักสูตรและเป็นวิทยากรด้าน E-Learning ขึ้นอีกหลักสูตรให้กับ NetDesign
          o ปี 2550-ปัจจุบัน เป็นอาจารย์พิเศษ ที่มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และมหาวิทยาลัยบูรพา(บางแสน)
          o ปี 2551 เป็นอาจารย์ประจำ สาขานิเทศศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.บูรพา (ลาออก เดือนมีนาคม)
          o ปี 2551 เป็นอาจารย์ประจำ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ม.ราชภัฎสวนสุนันทา

รางวัลและผลงาน
          o ปี 2543 รางวัลชนะเลิศพระราชทาน สมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ในการแข่งขันพัฒนา โปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 3 ประเภทโปรแกรมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้
          o ปี 2544 ประกาศนีบัตรเนื่องจากได้สร้างสรรค์สิ่งประดิษฐ์ที่มีคุณค่าต่อประเทศไทย จากช่วงภูมิใจไทยทำ รายการที่นี่ประเทศไทย ทางสถานีวิทยุโทรทัศน์ กองทัพบกช่อง 5
          o ปี 2547 ปูชนียบุคคลด้านไอทีไทย จากช่วง IT Expert รายการ IT-Genius ( โฉมใหม่) ทางช่อง โมเดิลไนน์ทีวี
          o ปี 2548 Speaker รับเชิญเพื่อพูดใน International Conference @ TAM2005 วันที่ 8 มกราคม 2548 หัวข้อ Game for FUN ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ งาน Thailand Animation and Multimedia 2005
          o ปี 2548 รางวัลชนะเลิศการประกวดการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทยครั้งที่ 1 (TSIM 2005) โครงการพัฒนาระบบจำลองสถานการณ์การฝึกควบคุมการจราจรทางอากาศโดยใช้เครื่อง ฉายหลายตัว
          o ปี 2551 เป็นวิทยากร อบรมเรื่อง E-Learning ให้กับสำนักพัฒนาสมรรถนะครูและบุคคลากรอาชีวศึกษา โดยผู้เข้าอบรมเป็นครูอาชีวจากทั่วประเทศ

ประกาศเกียรติคุณ
          o ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย มอบประกาศเกียรติคุณเพื่อแสดงว่า นายวศิน ภิรมย์ ทำชื่อเสียงให้กับภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จากการได้รับรางวัลชนะเลิศ ในการประกวด การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ปี 2548
          o ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี มอบประกาศเกียรติคุณเพื่อแสดงว่า นายวศิน ภิรมย์ ทำชื่อเสียงให้กับภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จากการได้รับรางวัลชนะเลิศ การแข่งขันพัฒนา โปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 3 ประเภทโปรแกรมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ปี 2543

รายการโทรทัศน์ที่อาจารย์วศิน ภิรมย์ เคยออกรายการ
          o รายการคลินิกธุรกิจ : ช่อง UBC Chanel 8 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกมไทยสามมิติอัจฉริยะปราบผี
          o รายการที่นี่ประเทศไทย : ช่อง ททบ.5 : ช่วงภูมิใจไทยทำ : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกมไทยสามมิติอัจฉริยะปราบผี
          o รายการอัจฉริยะไอที(IT Genius) : ช่อง 9 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกมไทยสามมิติอัจฉริยะปราบผี
          o รายการ IT Eleven : ช่อง 11 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับบริษัทไอยรา เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ และเกม Panpan 2D
          o รายการอัจฉริยะไอทีโฉมใหม่(IT Genius โฉมใหม่) : โมเดิร์น 9 TV : ช่วงปูชนียบุคคลไอทีไทย : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการทำงานด้านการพัฒนาเกม คอมพิวเตอร์
          o รายการประทีปปริทัศน์ : ช่อง 11 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์
          o รายการ Intelligent Guru : True Vision ช่อง GSquare : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ด้วย Game Engine
          o รายการไปไหนไปกัน : ช่อง ททบ.5 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการทำงานด้านการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์


ตารางกิจกรรม อบรมสัมมนา

ครั้งที่ วันเริ่มต้นการอบรม วันสิ้นสุดการอบรม ช่วงเวลาอบรม จองหลักสูตร
1 22 มี.ค. 53 26 มี.ค. 53 09:00 - 16:00 น. คลิกเพื่อจองหลักสูตร
2 05 เม.ย. 53 09 เม.ย. 53 09:00 - 16:00 น. คลิกเพื่อจองหลักสูตร
Tags:
 
หน้านี้ถูกเปิดอ่านแล้ว 1183 ครั้ง

Bookmark and Share
 
 

มหิดล จรวดกระดาษ สถาบันวิจัยแสงซินโครตรอน ศิลปะสำหรับเด็ก Firmware ทรานส์ฟอร์มเมอร์ สื่อการเรียนรู้ สัมมนาครบวงจร จัดฝึกอบรม หลักสูตรสำหรับคอมพิวเตอร์และไอที ตารางสัมมนา อบรม สัมมนา ข่าวอบรม อบรมฟรี ทำอีบุ๊ค คิดดีแคมป์ รับมือเครียด ทุนการศึกษา ไลฟ์สไตล์ คณิตคิดดี วันพ่อ กินผักสด ฝนดาวตก เจมินิดส์ กำเนิดสปีชีส์ ทุน ม.ศรีปทุม เรียนฟรี ครูไทย อบรมสัมนา

 
 


หลักสูตร
กิจกรรมเด็กและค่ายเยาวชน
การถ่ายภาพและงานอดิเร
คอมพิวเตอร์และไอที
อุตสาหกรรมและการจัดการ
บริหารและการจัดการองค์กร
 
สาระน่ารู้
ข่าวและกิจกรรม
ทุนการศึกษา
มุมเรียนรู้
ไลฟ์สไตล์
เว็บบอร์ด
 
บริการออนไลน์
ค้นหาหลักสูตร
ตะกร้าสินค้า
ข้อมูลการสั่งซื้อ
ข้อมูลสมาชิก
สิทธิพิเศษสมาชิก
 
บริการลูกค้า
วิธีการจองหลักสูตร
วิธีการชำระเงิน
สมัครสมาชิก
ลืมรหัสผ่าน
แจ้งการชำระเงิน
 
ข้อมูลองค์กร
เกี่ยวกับซีเอ็ดเลิร์นนิ่ง
โปรโมชั่นพิเศษ
จดหมายข่าว
ติดต่อสอบถาม
นโยบายความเป็นส่วนตัว