|
วันที่ 22-26 มีนาคม 2553
เวลา 9.00 – 16.00 น. ( ค่าย 5 วัน วันละ 6 ชั่วโมง )
ราคา 5,900 บาท (สมาชิกค่ายเก่าและซีเอ็ดการ์ด ลด 5 %)
เรียนที่ SE-ED Learning Center ชั้น 2 อาคารจัตุรัสจามจุรี
นักสร้างเกมคอมพิวเตอร์รุ่นเยาว์ (Young Game Developer)
หลักสูตรนักสร้างเกมคอมพิวเตอร์รุ่นเยาว์ เป็นหลักสูตรที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเป็นชีวิตจิตใจ และมีความสนใจในการพัฒนาเกม เนื่องจากการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ขึ้นมาสักเกมหนึ่ง ต้องใช้ความรู้ความสามารถหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นศิลปะ การคำนวณ และการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะทำให้ผู้ที่ได้เรียนรู้กระบวนการสร้างเกม สามารถพัฒนาศักยภาพของสมองทั้งด้านการจินตนาการ และด้านการใช้เหตุใช้ผลไปพร้อมๆกัน
จุดประสงค์ในการเรียนรู้
- ผู้เข้าอบรมสามารถออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ได้
- ผู้เข้าอบรมสามารถสร้างเกมคอมพิวเตอร์ด้วยโปรแกรม Blender ได้
ความรู้พื้นฐานของผู้เข้าอบรม
- ใช้งานคอมพิวเตอร์เบื้องต้นได้ เช่น เล่นเกม หรือ เล่นอินเทอร์เน็ต โปรแกรมที่ใช้ในการเรียนรู้
- โปรแกรม Blender / Blender Game Engine
รายละเอียดในการอบรม
- เรียนรู้พื้นฐานของกราฟิก 3 มิติ
- รู้จักกับโปรแกรม Blender และศึกษาการใช้งานเบื้องต้น
- ฝึกสร้างวัตถุสามมิติ ด้วยโปรแกรม Blender
- ฝึกสร้างฉาก ที่ประกอบไปด้วย พื้นดิน ภูเขา แม่น้ำ
- เรียนรู้การใส่พื้นผิวและลวดลายให้กับฉากที่สร้างขึ้น
- เรียนรู้การออกตัวละคร และสิ่งของ
- ฝึกสร้างโมเดลตัวละคร และสิ่งของตามที่ได้ออกแบบ
- ใส่พื้นผิวและลวดลายให้กับโมเดลที่สร้างขึ้น
- ผู้เรียนสร้างสรรค์ผลงานให้สำเร็จ
- แนะนำขั้นตอนการส่งออก (Export) โมเดล เพื่อนำไปใช้ในการสร้างเกมคอมพิวเตอร์
- เข้าใจพื้นฐานของการทำแอนิเมชัน
- รู้จักกับโปรแกรม Blender ในส่วนของการทำงานด้านแอนิเมชัน
- ฝึกทำแอนิเมชันอย่างง่าย
- เรียนรู้การใส่กระดูกให้กับโมเดลตัวละคร (Character Rigging)
- ฝึกสร้างภาพเคลื่อนไหวของตัวละครในลักษณะท่าทางต่าง ๆ เช่น ท่าตอนอยู่นิ่งๆ ท่าเดิน ท่ากระโดด ท่าต่อสู้ ท่าตอนล้ม ท่าตอนลุกขึ้น ท่าตอนตาย
- แนะนำขั้นตอนการส่งออก (Export) โมเดล เพื่อนำไปใช้ในการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ รวมถึงการประมวลผลภาพ (Render) เป็นไฟล์วีดีโอ
- เข้าใจแนวคิดของการทำ Interactive 3D เพื่อสร้างสรรค์สื่อมัลติมีเดียสมัยใหม่ เช่น โปรแกรม Virtual Tour เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ เป็นต้น
- รู้จักกับโปรแกรม Blender Game Engine ในส่วนของการสร้างโปรแกรมอินเตอร์แร็คทีฟ
- เข้าใจการจัดเตรียมวัตถุสามมิติ การจัดแสงและเงาให้มีความสมจริง
- เรียนรู้การบังคับและควบคุมกล้อง (Camera) เพื่อให้สามารถเดินชมวัตถุสามมิติที่จัดเตรียมไว้ได้
- เข้าใจเรื่องฟิสิกส์ (Physics Engine) ของโปรแกรม Blender Game Engine ที่ทำให้เวลาเดินไปชน เข้ากับวัตถุ แล้วไม่ทะลุเข้าไปเนื้อในวัตถุ
- เรียนรู้เรื่องแสง / การควบคุมการเปิด-ปิด ไฟ
- เรียนรู้เรื่องเสียง / การเดินเข้าใกล้กับวัตถุที่สนใจ (เช่น การเดินชมสิ่งของในพิพิธภัณฑ์) แล้วมีเสียงบรรยาย รวมถึงการใส่เสียงตอนเดิน และใส่เสียงดนตรี
- เข้าใจแนวคิดและหลักการในการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์
- เรียนรู้กระบวนการและขั้นตอนในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์
- รู้จักกับโปรแกรม Blender Game Engine ในส่วนของการสร้างเกมคอมพิวเตอร์
- การสร้างหน้าเมนูเกม
- เข้าใจการจัดเตรียมฉาก / การจัดวางตำแหน่ง ของ ต้นไม้ สิ่งของ ตัวละคร ในเกม
- เรียนรู้การบังคับและควบคุมตัวละครในเกม
- เรียนรู้การให้กล้อง (Camera) ตามตัวละคร เพื่อสร้างเกมผจญภัย (Action Adventure) ในมุมมองบุคคลที่สาม (Third Person View)
- เรียนรู้ การทำคะแนน การจับเวลา การสร้างเงื่อนไขในเกม ด้วยภาษา Python
- เรียนรู้การทำอินเตอร์เฟจของเกม
- ฝึกสร้างเกมคอมพิวเตอร์
- ผู้เรียนสร้างสรรค์ผลงานให้สำเร็จ
- แนะนำขั้นตอนการทำไฟล์ติดตั้งเกม เพื่อนำไปเผยแพร่ให้กับนักเล่นเกม ได้เล่นเกมที่เราได้ทำการ สร้างสรรค์ขึ้นมาด้วยตนเอง
- ถาม-ตอบ
- ถ่ายภาพจบหลักสูตร / รับประกาศนียบัตร
ประวัติย่อ:
wasin pirom
อาจารย์วศิน ภิรมย์ เป็นผู้สร้างหลักสูตร 3d Games Developer และ E-learning & Courseware Design ที่ NetDesign ปัจจุบันสอนมาแล้วมากกว่า 75 รุ่น นอกจากนั้นยังเป็นอาจารย์พิเศษด้าน Game Design และ Multimedia Special Effect สาขาวิศวกรรมมัลติมีเดียฯ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ วิทยาเขตรังสิต และเป็นอาจารย์ประจำสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฎสวนสุนันทา
wasin pirom
ประวัติส่วนตัว
* ชื่อสกุล นายวศิน ภิรมย์ เบอร์โทรศัพท์ 081-400-5759
อีเมล์ wasin_p@ssru.ac.th, wasin_p@bu.ac.th
* เกิดวันที่ 20 ธันวาคม พ.ศ. 2523
* เป็นบุตรของ นายศักดิ์ - นางศิริรัตน์ ภิรมย์
* เว็บไซต์ www.pirom.com / www.gamedevx.com / www.thaimoodle.org
* การศึกษา
o ปริญญาโท : ปริญญาวิศวกรรมศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
o ปริญญาตรี : ปริญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
o สอบเทียบได้มัธยมศึกษาปีที่ 6 : ศูนย์การศึกษานอกโรงเรียน
o มัธยมศึกษาตอนต้น-มัธยมศึกษาปีที่ 5 : โรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี)
o ปฐมศึกษา : โรงเรียนอนุบาลพิบูลเวศม์
o อนุบาล : โรงเรียนอนุบาลจินดาวิทย์
ประวัติการทำงาน
o ปี 2545 สร้างหลักสูตรการพัฒนาเกมส์สามมิติ( 3D Games Developer) ที่โรงเรียนอินเทอร์เน็ตและการออกแบบ( NetDesign)
o ปี 2546 ก่อตั้งบริษัท ไอยรา เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด (ปัจจุบัน เปลี่ยนชื่อเป็น บริษัท ภิรมย์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด) พัฒนา เกม Panpan 2D, Panpan 3D, พัฒนา Air Traffic Control Simulation สนามบินเนปาล ให้กับบริษัทวิทยุการบินแห่งประเทศไทย, พัฒนาเกมขับขี่จักรยานยนต์ปลอดภัย(Probike Extreme) ให้กับกรมขนส่งทางบก
o ปี 2547 ร่วมก่อตั้งบริษัท เวอร์ชวลไลฟ์ เทคโนโลยี จำกัด พัฒนาซอฟต์แวร์ด้าน Virtual Reality ให้กับ Imagine Group เพื่อนำไปใช้ใน TK Park ปัจจุบันพัฒนาอุปกรณ์ด้าน Virtual Set และอุปกรณ์ทันสมัยต่างๆ
o ปี 2548 เป็นผู้ริเริ่มการจัดการอบรมและสัมมนา Game Developer eXchange Conference ครั้งที่ 1-3 ร่วมกับอาจารย์พิศาล เศรษฐวงศ์
o ปี 2549-ปัจจุบัน เป็นอาจารย์พิเศษ ที่มหาวิทยาลัยกรุงเทพ สร้างหลักสูตรและเป็นวิทยากรด้าน E-Learning ขึ้นอีกหลักสูตรให้กับ NetDesign
o ปี 2550-ปัจจุบัน เป็นอาจารย์พิเศษ ที่มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และมหาวิทยาลัยบูรพา(บางแสน)
o ปี 2551 เป็นอาจารย์ประจำ สาขานิเทศศิลป์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ ม.บูรพา (ลาออก เดือนมีนาคม)
o ปี 2551 เป็นอาจารย์ประจำ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ม.ราชภัฎสวนสุนันทา
รางวัลและผลงาน
o ปี 2543 รางวัลชนะเลิศพระราชทาน สมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ในการแข่งขันพัฒนา โปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 3 ประเภทโปรแกรมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้
o ปี 2544 ประกาศนีบัตรเนื่องจากได้สร้างสรรค์สิ่งประดิษฐ์ที่มีคุณค่าต่อประเทศไทย จากช่วงภูมิใจไทยทำ รายการที่นี่ประเทศไทย ทางสถานีวิทยุโทรทัศน์ กองทัพบกช่อง 5
o ปี 2547 ปูชนียบุคคลด้านไอทีไทย จากช่วง IT Expert รายการ IT-Genius ( โฉมใหม่) ทางช่อง โมเดิลไนน์ทีวี
o ปี 2548 Speaker รับเชิญเพื่อพูดใน International Conference @ TAM2005 วันที่ 8 มกราคม 2548 หัวข้อ Game for FUN ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ งาน Thailand Animation and Multimedia 2005
o ปี 2548 รางวัลชนะเลิศการประกวดการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทยครั้งที่ 1 (TSIM 2005) โครงการพัฒนาระบบจำลองสถานการณ์การฝึกควบคุมการจราจรทางอากาศโดยใช้เครื่อง ฉายหลายตัว
o ปี 2551 เป็นวิทยากร อบรมเรื่อง E-Learning ให้กับสำนักพัฒนาสมรรถนะครูและบุคคลากรอาชีวศึกษา โดยผู้เข้าอบรมเป็นครูอาชีวจากทั่วประเทศ
ประกาศเกียรติคุณ
o ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย มอบประกาศเกียรติคุณเพื่อแสดงว่า นายวศิน ภิรมย์ ทำชื่อเสียงให้กับภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จากการได้รับรางวัลชนะเลิศ ในการประกวด การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ปี 2548
o ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี มอบประกาศเกียรติคุณเพื่อแสดงว่า นายวศิน ภิรมย์ ทำชื่อเสียงให้กับภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จากการได้รับรางวัลชนะเลิศ การแข่งขันพัฒนา โปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 3 ประเภทโปรแกรมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ปี 2543
รายการโทรทัศน์ที่อาจารย์วศิน ภิรมย์ เคยออกรายการ
o รายการคลินิกธุรกิจ : ช่อง UBC Chanel 8 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกมไทยสามมิติอัจฉริยะปราบผี
o รายการที่นี่ประเทศไทย : ช่อง ททบ.5 : ช่วงภูมิใจไทยทำ : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกมไทยสามมิติอัจฉริยะปราบผี
o รายการอัจฉริยะไอที(IT Genius) : ช่อง 9 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกมไทยสามมิติอัจฉริยะปราบผี
o รายการ IT Eleven : ช่อง 11 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับบริษัทไอยรา เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ และเกม Panpan 2D
o รายการอัจฉริยะไอทีโฉมใหม่(IT Genius โฉมใหม่) : โมเดิร์น 9 TV : ช่วงปูชนียบุคคลไอทีไทย : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการทำงานด้านการพัฒนาเกม คอมพิวเตอร์
o รายการประทีปปริทัศน์ : ช่อง 11 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์
o รายการ Intelligent Guru : True Vision ช่อง GSquare : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ด้วย Game Engine
o รายการไปไหนไปกัน : ช่อง ททบ.5 : ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการทำงานด้านการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์

|